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寿终正寝,ESL 官方宣布旗下赛事禁止 Snap Tap、Rappy Snappy、SOCD 或其他类似的辅助工具
不久前,ESL 官方在其网站正式宣布,旗下所有赛事都将禁用包含 Snap Tap、Rappy Snappy、SOCD 或其他类似的辅助工具。 在即将到来的 ESL 职业巡回赛线下赛事——ESL 职业联赛第 20 赛季之前,我们宣布禁止使用 Snap Tap、Rappy Snappy、SOCD 或其他类似的辅助工具,这些工具能够产生相同的效果。 虽然这项禁令目前仅适用于我们的线下比赛,但我们将随后更…- 18
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coldzera 支持禁用 Snap Tap:这东西影响平衡
在近期 coldzera 于直播过程中聊到了最近热门的 Snap Tap 话题。他说虽然自己一直在使用相关的键盘,但认为这东西确实影响平衡: 我觉得 Valve 禁用 Snap Tap 对吗?这太对了,这东西过于厉害了。我在用,别人也在用,那为啥不用?这功能太强了,完全让游戏失去意义,这简直影响平衡了。 本周一 Valve 官方表态比赛中将会禁用 Snap Tap,认为这一硬件功能已经越过了手操与…- 21
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V 社在 8 月 15 日更新日志中未提及的内容,收集 Snap Tap 使用信息
Valve 似乎在这次更新中添加采取了某种措施来跟踪 Snap Tap 的使用情况,但收集这些信息的目的是什么还有待观察。 除此之外,V 社似乎在反作弊上也进行了优化,在本次更新中添加了“suspicions shot”(可疑射击)字符串。- 11
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BLAST 秋季小组赛仅四支队伍无人使用 Snap Tap
从 BLAST 秋季小组赛的使用情况来看,Snap Tap 已经是大势所趋。 在 BLAST 秋季小组赛结束之后,有 CSer 研究了参赛选手的 demo,还是按照之前 WASD 键重叠的次数来确定有哪些选手使用了 Snap Tap 功能。 最终得出使用 Snap Tap 功能的选手如下: Ninjas in Pyjamas:isak、alex、REZ Virtus.pro:n0rb3r7 Clo…- 31
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争议持续,ESL 告诉 HLTV,Snap Tap 和 SOCD 目前在其赛事中是被允许的
随着雷蛇发布的 Snap Tap 功能,类似功能的键盘开始占据 CS 赛场,没有人确切知道接下来会发生什么。 在 CS 圈内,很少有一次简单的键盘固件更新能引起如此多的公众讨论。在过去的几周里,内容创作者、分析师、一小部分职业选手(后文会详细讨论)以及广大社区围绕着 Razer 的 Snap Tap 和 Wooting 的 SOCD(和 Snap Tap 相同功能)在游戏中的优势及其是否应在电竞中…- 174
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Mauisnake:Snap Tap 的出现会提高沙鹰的击杀数量
著名的分析师 Mauisnake 在社交网站发文,表示 Snap Tap 的出现将提高沙鹰击杀数量。 我们能看到 CS2 中 Deagle 击杀数量减少了(niko 的 Deagle 击杀比例是四年来最低的)。溜冰似的人物移动使得快速停止并准确击中一枪变得更加困难。Snap Tap 将改变这种情况。现在,职业水平的 Deagle 击杀数量将会增加。- 32
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YEKINDAR 谈 Snap Tap:急停感觉更像 CSGO
YEKINDAR 在直播连线时分享了自己体验 Snap Tap 的感受。 日前 Liquid 战队选手 YEKINDAR 在直播连线时分享了自己体验键盘 Snap Tap 功能的感受。 在 IEM 成都站之后我就尝试了这个功能,因为当时 ESL 允许使用雷蛇的这款功能。在体验之后,我感觉急停更好了,急停的感觉更像是 CSGO 而非如今的 CS 新版本。因为 CS 新版本中人物移动时有点滑,我并不太…- 63
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ESL 游戏生态总监表示不排除禁止 Snap Tap 的可能
ESL 的游戏生态总监 Marc Winther 在社交媒体发文,表示 ESL 目前暂时不会禁用 Snap Tap 功能键盘。 ESL 关于外设的政策保持不变。我们不对任何设备进行白名单或黑名单处理,这一直是我们的立场,早在 Wooting、Razer 等引入新功能之前就是如此。 至于 null 绑定,它们从未被包括在我们的规则允许的脚本列表中。 我们意识到这可能会导致一些不一致性,这也是为什么我…- 37
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donk 谈 Snap Tap 功能:应该挺适合那些经常小身位晃身和微调的人吧
Spirit明星步枪手donk对Razer推出的Snap Tap功能做出了评价:看起来这款键盘(Razer Huntsman V3 Pro)和更改移动的绑键应该挺适合那些经常小身位晃身和微调的人的吧。- 42
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Snap Tap 和 SOCD 在 CS2 中使用情况调查及检测方法
Razer 的 Snap Tap、Wooting 的 SOCD 和 Null Bind 脚本允许用户防止同时按下两个键,从而使在 CS2 中实现完美急停变得非常简单。通过在主要移动键释放的瞬间按下相反方向的移动键,玩家可以实现最快的急停以保证开枪时的精准度。这些脚本使按键间不存在时间差,从而轻松实现完美的急停。许多人担心如何检测这些工具的使用,因此这次调查旨在展示检测这些工具的可行性,并确定它们在…- 279
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