最近几个月,FURIA 在 Kye 在队时经历了困难,但在从 Liquid 引进 skullz 后,他们现在看起来像是一支真正有威胁的战队。
随着战胜 HEROIC,巴西战队首次晋级 IEM 科隆的正赛阶段,KSCERATO 在比赛后显然对结果感到满意。
Q:战胜 HEROIC,感觉怎么样?
A:感觉太棒了。我已经在科隆打了五次,这是第一次进入正赛。结果令人难以置信,感觉非常棒。
我很高兴,多亏我的队友们,我们赢下那些回合是因为我们作为一个团队去打,而不仅仅是像朋友开黑。
Q:Nuke 快结束时你们开始紧张了吗?
A:是的,我们在赢得比赛的前一轮输掉了一把 rush B,确实很困难。但我们触底反弹了,因为我们知道他们会想提速,我们对此做了应对。
Q:你们最近引进了 skullz,他给队伍带来了什么?
A:我认为他的经验很宝贵。我们不需要告诉他该做什么。有些简单的错误是每个人都会犯的,但他能迅速理解和解决问题。
他在很多位置上表现得非常好,不论是单独在包点还是在我身边。他是一个出色的选手。
Q:FalleN 已经做了很长时间的 IGL,你觉得他的风格与 arT 相比怎么样?
A:我觉得 FalleN 的沟通非常高效(笑),他当指挥 20 年了,知道什么时候该做什么,并且准确地告诉我们。他总是告诉我们他对于地图和烟雾弹的理解。这真的很棒,尤其对我帮助很大。
Q:但 FalleN 和 arT 的风格差别很大,适应起来难吗?
A:不,我觉得并没有那么不同。差别在于新的版本,我们变阵的时候游戏更新了。我们试图做一些积极的事情,这很好。arT 也这样做过,但也做了一些消极的事情。变化更多的是关于思维的调整。
Q:FURIA 有一段时间不稳定,你觉得你们现在重新获得了一致性吗?
A:是的,我们现在是 FURIA 历史上最强的版本。每个人的表现都很出色。chelo 在开局击杀方面表现很棒,yuurih 的人头交换很不错,我和 skullz 阴人阴的也很到位——我们都做得很好。
Q:如果这是 FURIA 最强的版本,这会如何改变你们对赛事的期望?
A:我觉得我们的期望应该始终与下一场比赛相关,而不是整个赛事。我们需要关注明天的比赛,因为我们必须为此做好准备。这几天很累,但我们想继续获胜,需要一步一步来。
Q:你们已经打了三场 BO3 比赛,而你们的下一个对手还没打过,这会是一个优势吗?
A:绝对是。我们已经热过身了,会考虑我们犯过的错误并加以改正。我们已经进行过比赛,这会帮助我们在明天的比赛中表现更好