donk是效力于Spirit的步枪手,在2024年的卡托维兹上一战成名,以绝对强势的表现带领Spirit夺得冠军。CS2头条收集了donk的CS2设置和准心设置。
Danil “donk” Kryshkovets 是一名 CS2 职业选手,目前效力于 Team Spirit。在 2024 年的 IEM 卡托维兹上一鸣惊人。
鼠标设置
DPI |
鼠标灵敏度 |
eDPI |
开镜灵敏度 |
800 |
1.25 |
1000 |
1 |
Hz |
Windows 系统灵敏度 |
|
|
1000 |
6 |
|
|
准心设置
Style |
跟随后坐力 |
中心点 |
长度 |
经典模式 |
No |
No |
1 |
粗细 |
间隙 |
轮廓 |
颜色 |
1 |
-4 |
No |
绿色 |
红色 |
绿色 |
蓝色 |
透明度 |
255 |
255 |
255 |
是 |
透明度数值 |
T 型准心 |
启用准心间距设置 |
Sniper Width |
255 |
关闭 |
否 |
0 |
CSGO-Jhfkc-4UpR6-DJftC-VfGek-pL3ED
持枪视角
FOV |
Offset X |
Offset Y |
Offset Z |
68 |
2.5 |
0 |
-1.5 |
Presetpos |
|
|
|
2 |
|
|
|
viewmodel_fov 68; viewmodel_offset_x 2.5; viewmodel_offset_y 0; viewmodel_offset_z -1.5; viewmodel_presetpos 2;
启动项
未使用任何启动项
视频设置
分辨率 |
纵横比 |
拉伸模式 |
亮度 |
1280*960 |
4:3 |
拉伸 |
104% |
显示模式 |
|
|
|
全屏 |
|
|
|
高级视频选项
增强角色对比度 |
等待垂直同步 |
多重采样抗锯齿模式 |
全局阴影效果 |
启用 |
关闭 |
8x MSAA |
高 |
模型/贴图细节 |
贴图过滤模式 |
光影细节 |
粒子细节 |
中 |
三线性 |
高 |
低 |
环境光遮蔽 |
高动态范围 |
超频分辨率 |
NVIDIA Reflex 低延迟 |
中 |
品质 |
关闭 |
关闭 |
HUD
雷达设置
雷达保持玩家居中 |
雷达旋转 |
切换计分板外观 |
雷达 HUD 大小 |
是 |
是 |
是 |
1 |
雷达地图缩放 |
|
|
|
0.7 |
|
|
|
显示器设置
DyAc |
Black eQualizer |
色彩自然饱和度 |
低蓝光 |
高级 |
5 |
10 |
0 |
图像模式 |
亮度 |
对比度 |
锐利度 |
玩家 2 |
80 |
80 |
10 |
色温 |
红 |
绿 |
蓝 |
用户自定义 |
95 |
100 |
100 |
Gamma |
AMA |
|
|
Gamma 2 |
高 |
|
|
显卡设置
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