EliGE:"这真是一个令人失望的结果"

EliGE和Complexity队员在没有赢得任何一场比赛的情况下离开了达拉斯。

在 IEM 达拉斯赛事中,本地英雄 Complexity 一开始就遭遇了不幸的挫折,在 Dust2 上以 13-6 输给 Liquid,这是 Complexity 战队首次在这张地图上亮相。

EliGE:"这真是一个令人失望的结果"

作为这次赛事的本地英雄队伍,EliGE 和他的队友第一天就离开了达拉斯赛场

前言

这场失利很快演变成了灾难,因为 Complexity 在败者组将面对 HLTV 排名第一的 MOUZ。这次结果与他们在 ESL 职业联赛半决赛中的前一次会面相似;在一场激烈的 BO3 后,Complexity 最终败北,在赛事的第一天就从 IEM 达拉斯打包回家。在输给 MOUZ 后不久,EliGE 谈到了他们在 IEM 达拉斯两场比赛中令人失望的结果,由于 Dust2 的增加和 Vertigo 的新调整,准备赛事的困难,以及队伍如何面对本赛季最后两场赛事。

采访内容

问:EliGE,对于这次的失利表示同情。你遇到了两场艰难的比赛。对于 IEM 达拉斯的比赛,我想从 Liquid 开始;在 RMR 中你们赢了 Liquid,但离这个比赛已经过去一段时间了。你认为 Dust2 的问题出在哪里?

EliGE:我认为我们在 Dust2 上只是有点缺乏经验。虽然在训练赛中一切都很顺利,但总的来说我们没有足够的战术储备。我的意思是,这非常困难,因为 Dust2 刚刚推出。在许多回合中出现了很多小的失误,显然他们非常默契,他们在 Dust2 上非常有经验。

问:我想问一下你们对这次赛事的准备情况,因为在 EPL 之前你们有大约一个月的准备时间,但这次没有那么多。您认为这是一个关键因素吗?

EliGE:不,这并没有真正产生任何影响。我想说最重要的事情是必须为 Dust2 和 Vertigo 做好准备,所有这些都必须在比赛之前完成。只是必须及时完成所有这些工作使得事情变得困难。我们知道与 Liquid 的 BP,我们专门为它进行了练习,我们只是没有在临场做的更好。

问:和 MOUZ 的比赛出了什么问题?

EliGE:对阵 MOUZ,我们在 Ancient 的 CT 方落后很多,但我们在 T 方有一个很好的表现,差一点就打回来了。这归结为一些小细节;我认为 10-11 回合非常重要,当时他们处于经济局,没有赢得那一回合对我们来说非常不幸。然后在 Nuke 上,我认为我们失去了很多关键局,这很艰难。我认为 Nuke 更难,Ancient 是我们必须要赢的地图。

问:我知道您对 Vertigo 的变化反应非常积极,但我很好奇您对 ESL 这么快就在 IEM 达拉斯实施这些变化有何感受。您认为这合理吗?

EliGE:据我了解,因为这次的更新修复了游戏崩溃的问题,他们曾尝试在这个崩溃问题修复的情况下使用旧的 Vertigo 地图来进行比赛,不过由于技术原因他们无法做到。我认为 Valve 没有上传 Vertigo 的兼容版本,所以他们只能将整个更新提前,因为我认为他们通常不会这样做。但由于没有兼容版本地图,我们只是被迫使用这次更新,因为他们显然不希望我们因为崩溃等原因而输掉回合。
我认为使用新版的 Vertigo 进行比赛完全为时过早。它看起来一团糟。我不认为粉丝喜欢观看混乱的 CS,尽管人们认为看到新事物的出现和所有的疯狂很有趣,但我认为观看好的 CS 更好。我认为在那张地图上看到好 CS 将更加困难,因为它将变得非常混乱。队伍最多只有两天的时间来讨论和思考,人们有的想法战术将无法完全的实现。

问:你们在这场比赛之后还有两个赛事,YaLLa Compass 和 ESL 延雪平站。在上半赛季的最后两个赛事中,你们的心态是怎样的?

EliGE:我们的想法就是要全力以赴,因为这个结果实在令人失望。你可以说任何队伍对阵 MOUZ 都没有必胜的把握,但结果就是结果,这对我们来说并不好。我们对此非常失望。我们必须在接下来的两场比赛中取得更好的成绩,并希望在本赛季结束时有所斩获。

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